大家好,以下内容是小编根据各位的需求,为大家整理出的有关于开展校运会活动策划书文档,欢迎各位阅读和借鉴。

开展校运会活动策划书1

校园寻宝活动是一项以定向越野为主体的综合互动性活动。活动利用学校新扩建的校园,让参与者通过一系列富有挑战性的个人和团队项目,全身心地投入其中。通过这种培训方式,活动旨在激发参与者的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,并增强团队的凝聚力和创造力。

活动的目的是让参与者认识自身潜能,增强自信心,克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力,同时提高解决问题的能力。通过活动,参与者可以重新认识和定位自己、同事和团队之间的关系,增强彼此之间的信任。

活动的宗旨是在游戏中玩出团结,在实践中提升个人能力。通过参与素质拓展培训,学生可以提高组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。

活动的主办单位是管理学院心理健康部,活动对象是全体学生。活动地点是湖南科技大学,具体时间待定。

活动的步骤分为准备、活动内容和活动负责人。在准备阶段,部门成员商量活动形式,向学院和校中心提交策划书,并协助拉赞助商。在活动内容方面,设置了四个游戏点,每个点都需要团队合作才能通过。比赛规则包括参赛人员限制、不得妨碍他队、保持队伍完整性等。活动负责人是管理学院心理部的所有成员。

活动所需资源包括宣传喷绘、横幅、场地布置和活动器材。活动的预算是480元。

活动注意事项包括费用报销凭证、注意安全、保管贵重物品和垃圾带走等。

具体人员分工安排尚待确定。

活动内容包括四个游戏点的规则和说明。第一个游戏是有我在没意外,要求参赛者在蒙住眼睛的情况下通过障碍线。第二个游戏是气球运输机,参赛者需要用背挽气球并通过障碍。第三个游戏是大杂烩,参赛者需要完成篮球穿越呼啦圈、单脚跳入圆圈和投篮等任务。游戏四是寻宝,参赛者需要完成前三个游戏才能进入指定教室寻找宝藏。

这个校园寻宝活动旨在通过趣味的游戏方式,提升学生的团队合作能力和个人能力,增强学生的自信心和解决问题的能力。活动将为学生们的学习、工作和日常生活带来很大的帮助,并促进人际关系的发展。

开展校运会活动策划书2

活动名称:研究生运动会游戏精选

时间:11月12日下午1点

地点:操场、室内体育馆

参与人员:全体研究生,鼓励团队报名

游戏如下:

1.两人三足比赛

-参赛人数:每次进行6组,每组2人,共计48人

-时间:20分钟

-玩法:两名同学一组,用绳子将一条腿绑在一起,赛道长度为100米。6组同时进行比赛,取前4名重新组队,进行八人九足升级赛。评判标准以秒表计时为准。

2.托球50米赛跑

-参赛人数:每次进行6组,每组1人,共计30人

-时间:20分钟

-玩法:选手用羽毛球拍托网球跑,全程50米,中途遇到障碍水桶需绕一圈。比赛全程不得用手扶拍或球,若网球掉落需要捡起并继续托起直到终点。评判标准以秒表计时为准。

3.螃蟹赛跑

-参赛人数:每次进行4组,每组4人,共计48人

-时间:20分钟

-玩法:队员4人为一小组参赛,赛道长度为50米。一次4组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号后,同组4人背对背用躯干夹抵住一个篮球。听到开始信号后,4人像螃蟹状横着向终点线跑去。规则是中途若球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。评判标准以秒表计时为准,用时最少的3组获奖。

4.4×100米趣味接力赛

-参赛人数:每次进行4队,每队4人,共计48人

-时间:比赛一组5分钟,三组共维持在20分钟

-玩法:操场共400米,分为4段接力,每人100米。每队需要四人参加,一次进行四队,分三次进行。第一段100米有椅子障碍,第二段100米有篮球障碍,第三段100米有跳绳障碍,最后一段100米无障碍。评判标准以速度为准,分别决出三组的第一名并颁发奖品。

5.仙人指路

-参赛人数:每次进行2人一队,共计30人

-时间:20分钟

-玩法:赛道长度为50米,每个赛道布置不同的障碍物。一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的选手必须按照比赛设定的路线越过障碍物。若碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,最后计算总时间。评判标准为用时最短的3组获奖。

6.萝卜蹲

-参赛人数:每组10人,共计80人

-时间:20分钟

-玩法:将每组命名为不同颜色的萝卜。随机选中一组为开始组,成员边做蹲起动作边喊口号并指定下一组。每当有小组犯错误时按照淘汰规则进行淘汰。比赛进行两次,第二次不能使用上一次用过的颜色。评判标准为用时最短的一组获奖。

以上是研究生运动会的游戏精选,希望大家能够积极参与,享受运动的乐趣!

开展校运会活动策划书3

一、活动目的

为了庆祝教师节,同时活跃老师们的身心,增进友谊,凝聚合力,丰富全校教职工的业余生活,强化健康意识,学校工会决定组织教职工趣味活动。为了保证活动顺利进行,我们特制定了以下方案

二、活动时间:

活动将于9月10日下午4:00至5:30进行。

三、活动地点:

活动地点将在勤学楼和慎思楼之间的空地进行。

四、活动内容:

本次活动将包括飞镖赛、双人跳绳赛、你投我接、6人拔河友谊赛和排球赛。

五、活动分工:

彭政负责组织策划,唐僖龙和双杰负责裁判工作,任正彩负责后勤保障,高佳宝负责拍照工作。参与活动的教职工将分为语文组、综合组和数学组。

六、比赛流程和规则:

1.垃圾入篓比赛:

前期准备工作:准备废纸若干和3个垃圾篓。

比赛规则:将参赛队员分成三组,每组6人,排成三列队。比赛结束后,根据名次给予相应的分数,第一名得14分,第二名得10分,第三名得8分,第四名得6分。

2.拔河比赛:

每队由11人组成,男女不限。

比赛方法和顺序:采用三局两胜制,首先A队和B队比赛,然后C队和D队比赛。赢得比赛的AB队和赢得比赛的CD队再进行比赛,决出第一、二名和第三、四名。

获奖分数:第一名得14分,第二名得10分,第三名得8分,第四名得6分。

七、个人项目活动规则和名次评定:

每位教师可以报名参加两个个人项目,分别取前三名进行奖励。

个人项目1:飞镖比赛。在标准距离外,投掷6镖,取总环数作为成绩。

个人项目2:转呼啦圈比赛。在1分钟内转的圈数总和作为成绩。

个人项目3:打“保龄球”。在距离起点12米的地方摆放6瓶矿泉水,每位选手在规定点打“保龄球”三次,击倒矿泉水瓶最多的排名靠前。

个人项目4:套圈比赛。在不同距离的平衡线上摆放小标志筒,每位选手有5次机会,根据套中的标志筒的距离给予相应的积分,积分多者名次靠前。

个人项目5:1分钟踢毽子比赛。在半径为1米的圆内进行踢毽子,根据在1分钟内完成的次数进行评定名次。

开展校运会活动策划书4

一、活动目的:

为展示员工的风采,树立双舟形象,培养团队合作精神,提高服务意识,举办了一次趣味运动会。

二、活动时间:

在20xx年3月或4月举行,具体时间待定。

三、活动主持:

四、活动项目:

1.灭火器接力赛:

参加人员:每队一名成员持灭火器,通过接力方式完成比赛。最先到达火种道具并正确使用灭火器的队伍获胜。

工作人员安排:负责发口令及记时,负责安全,负责检查动作是否完成,准备四张凳子。

2.运气球比赛:

大家好,以下内容是小编根据各位的需求,为大家整理出的有关于开展校运会活动策划书文档,欢迎各位阅读和借鉴。

开展校运会活动策划书1

校园寻宝活动是一项以定向越野为主体的综合互动性活动。活动利用学校新扩建的校园,让参与者通过一系列富有挑战性的个人和团队项目,全身心地投入其中。通过这种培训方式,活动旨在激发参与者的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,并增强团队的凝聚力和创造力。

活动的目的是让参与者认识自身潜能,增强自信心,克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力,同时提高解决问题的能力。通过活动,参与者可以重新认识和定位自己、同事和团队之间的关系,增强彼此之间的信任。

活动的宗旨是在游戏中玩出团结,在实践中提升个人能力。通过参与素质拓展培训,学生可以提高组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。

活动的主办单位是管理学院心理健康部,活动对象是全体学生。活动地点是湖南科技大学,具体时间待定。

活动的步骤分为准备、活动内容和活动负责人。在准备阶段,部门成员商量活动形式,向学院和校中心提交策划书,并协助拉赞助商。在活动内容方面,设置了四个游戏点,每个点都需要团队合作才能通过。比赛规则包括参赛人员限制、不得妨碍他队、保持队伍完整性等。活动负责人是管理学院心理部的所有成员。

活动所需资源包括宣传喷绘、横幅、场地布置和活动器材。活动的预算是480元。

活动注意事项包括费用报销凭证、注意安全、保管贵重物品和垃圾带走等。

具体人员分工安排尚待确定。

活动内容包括四个游戏点的规则和说明。第一个游戏是有我在没意外,要求参赛者在蒙住眼睛的情况下通过障碍线。第二个游戏是气球运输机,参赛者需要用背挽气球并通过障碍。第三个游戏是大杂烩,参赛者需要完成篮球穿越呼啦圈、单脚跳入圆圈和投篮等任务。游戏四是寻宝,参赛者需要完成前三个游戏才能进入指定教室寻找宝藏。

这个校园寻宝活动旨在通过趣味的游戏方式,提升学生的团队合作能力和个人能力,增强学生的自信心和解决问题的能力。活动将为学生们的学习、工作和日常生活带来很大的帮助,并促进人际关系的发展。

开展校运会活动策划书2

活动名称:研究生运动会游戏精选

时间:11月12日下午1点

地点:操场、室内体育馆

参与人员:全体研究生,鼓励团队报名

游戏如下:

1.两人三足比赛

-参赛人数:每次进行6组,每组2人,共计48人

-时间:20分钟

-玩法:两名同学一组,用绳子将一条腿绑在一起,赛道长度为100米。6组同时进行比赛,取前4名重新组队,进行八人九足升级赛。评判标准以秒表计时为准。

2.托球50米赛跑

-参赛人数:每次进行6组,每组1人,共计30人

-时间:20分钟

-玩法:选手用羽毛球拍托网球跑,全程50米,中途遇到障碍水桶需绕一圈。比赛全程不得用手扶拍或球,若网球掉落需要捡起并继续托起直到终点。评判标准以秒表计时为准。

3.螃蟹赛跑

-参赛人数:每次进行4组,每组4人,共计48人

-时间:20分钟

-玩法:队员4人为一小组参赛,赛道长度为50米。一次4组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号后,同组4人背对背用躯干夹抵住一个篮球。听到开始信号后,4人像螃蟹状横着向终点线跑去。规则是中途若球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。评判标准以秒表计时为准,用时最少的3组获奖。

4.4×100米趣味接力赛

-参赛人数:每次进行4队,每队4人,共计48人

-时间:比赛一组5分钟,三组共维持在20分钟

-玩法:操场共400米,分为4段接力,每人100米。每队需要四人参加,一次进行四队,分三次进行。第一段100米有椅子障碍,第二段100米有篮球障碍,第三段100米有跳绳障碍,最后一段100米无障碍。评判标准以速度为准,分别决出三组的第一名并颁发奖品。

5.仙人指路

-参赛人数:每次进行2人一队,共计30人

-时间:20分钟

-玩法:赛道长度为50米,每个赛道布置不同的障碍物。一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的选手必须按照比赛设定的路线越过障碍物。若碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,最后计算总时间。评判标准为用时最短的3组获奖。

6.萝卜蹲

-参赛人数:每组10人,共计80人

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