下面小编为大家整理了一些有关于2023学生会活动策划方案详细模板7篇的模版范文,欢迎各位阅读和下载。

2023学生会活动策划方案详细模板1

主题活动目的:为了丰富校园文化生活,拓展学生的素质。同时也为新生提供一个展示自己、实现梦想的平台,促进班级间的相互认识、交流和学习,增强班级凝聚力。

主题活动性质:只要你敢show,就站出来!可以个人参加,也可以组合参加,每个班级至少出两个节目。参赛节目可以是歌曲、舞蹈、相声、小品、话剧、乐器演奏等,但必须健康、积极向上,展现大学生的风貌。

主题活动口号:展示自我,实现梦想!

主题活动时间和地点:待定

负责单位:主办单位为学院学生会文艺部,协办单位为宣传部、外联部、体育部、学习部。

面向对象:学院各班级

主题活动细则:比赛大约持续x个小时。设立一等奖1名,二等奖2名,三等奖4名以及若干优秀奖。获奖选手或集体将颁发相关证书和奖品。

具体安排:

1.宣传准备:在20_年x月x日进行宣传,通知各班级的文艺委员负责本班级节目的准备,并及时提交节目单给学生会文艺部。

2.外联准备:外联部负责寻找赞助,以支持活动的开销。

3.人员准备:需要主持人、礼仪人员、保安人员、调音台人员、签到人员、递话筒人员、灯光人员、递分员、维持秩序人员等。同时还需要其他工作人员来协助。

4.比赛当天流程:

-宣传部提前到场布置比赛会场。

-学生会文艺部准备好调音台、麦克风和支架。

-参赛者进行彩排,各部门的工作也在有序进行。

-观众入场,保安和礼仪人员安排观众就座。

-比赛开始前,签到人员负责签到,并安排好各班级的出场顺序。

-主持人宣布比赛开始,评委打分,递分员递分,工作人员统计分数。

-比赛结束后,主持人宣布成绩并进行颁奖。

-清理会场,留下合影纪念。

2023学生会活动策划方案详细模板2

一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我。

二、活动目的:促进经协秘书处成员之间的友谊,拉近你我之间的距离,提高秘书处的工作效果和服务质量。

三、活动时间:20__年__月x日。

四、活动地点:待定。

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:待定。

七、活动项目:

1.母鸡捉小鸡:游戏规则是,工作人员选出六个鸡妈妈,其他成员站在鸡妈妈身后,持有一条红绳。母鸡要抢夺其他队伍最后一个人手中的红绳,同时保护自己队员手中的红绳不被抢走。被抢走红绳的人将被淘汰,红绳交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人。游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2.“团团圆圆”:所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。歌声停止时,面对面的两人要相互自我介绍。

3.心灵感应:大家自由组合排成一排,每组x人。排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就通过肢体语言传给下一位组员,直到最后一位组员大声说出是什么。猜对的有奖,游戏结束。

4.野炊:将买好的食材平均分成x份。通过抓阄的形式,将每两个院组成一队,一共x队。分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜。做完菜后,大家一起品尝,并评出最佳厨师。

5.流动迷宫:参与者排成六排,每排六人,相邻的人手碰手。一人做指挥,发出指令给各排人员。另选两人作为抓者和被抓者,在迷宫中抓人,直到抓到为止。注意要听从指挥的命令,不得碰触大家的手。

6.管上过环:参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。每组的成员一个接一个地用吸管将铁环传递下去,最后用时最少的一组胜利,获胜组的成员获得抽奖机会。

后备项目:

1.多人多足:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。比赛开始后,以整体队伍先到达终点为胜利。

2.官兵捉贼:利用写着"官、兵、捉、贼"字样的小纸片进行游戏,规则待定。

以上是本次活动的内容,欢迎大家踊跃参与,让我们一起享受欢乐的时刻!

2023学生会活动策划方案详细模板3

比赛目的:

为了让学生们身心健康地发展,培养他们对体育运动的兴趣,增强体质,丰富校园文化生活,我们举办了一场跳绳比赛,让同学们在劳逸结合中展示自己的风采,交流互动。

比赛主题:跳出健康,跳出精彩.

主办单位:某某某军体部,共青团某某某委员会

承办单位:某某某学生会体育部

参与对象:某某某全体学生

活动时间:20_年4月4日

活动地点:篮球场

报名方式:

1.各系(分院)以单位参赛。

2.每个系(分院)最多可以报2支队伍,每支队伍共12人(其中男生5人,女生5人,包括2名摇绳员和1名队长)。另外,每支队伍还可以报5名替补队员(其中2名男生,3名女生),以备突发情况。请各系(分院)负责人在4月14日晚上6点前将报名表交给校学生会体育部的负责人某某某(联系方式:123456789)或某某某(联系方式:123456789)。

比赛规则和方式:

1.比赛在东校区田径场进行,每场比赛有两名裁判、两名监督人员、一名计时员和一名记录员。裁判员计数不一致时,以两位裁判计数的平均值为准。比赛还设有两名比赛监督员,负责检查队伍是否符合规定,并监督比赛是否有违规行为,一旦发现违规行为,将取消该队伍的比赛资格。

2.比赛开始前允许试跳,待所有队员准备好后,裁判发出信号开始比赛。比赛开始和结束的信号可以是口令或鸣哨。裁判员发出“选手准备”指令后,所有参赛运动员就位;发出指令“预备”后,所有参赛运动员准备好跳绳,上场的10名参赛队员站在绳子的一侧,两名摇绳员持绳站好。

3.比赛采用抽签方式确定先后顺序,各队比赛结束后,统计他们的有效跳绳次数,根据次数进行排名。

4.比赛过程中不允许换替补队员。

5.计数规则:裁判员一声哨响后开始计数。再次哨响时,比赛停止,计数完成。当裁判员喊“预备”时,摇绳员准备好,裁判员再鸣哨“开始”,摇绳员才能摇绳,参赛运动员才能开始跳绳。跳绳过程中,每个运动员成功跳过一次算一次有效。如果运动员动作失败,导致绳子停止,可以在原地调整后继续跳绳。绳子过脚停止后,该次跳绳算有效。

6.除了参赛队的队长、队员和工作人员外,其他人不得进入比赛场地。

7.比赛时间为两分钟,跳绳次数最多的队伍获胜。

8.裁判员将根据“公平、公正、公开”的原则进行判决,参赛队员必须尊重和服从裁判的判决。不得与裁判发生冲突,情节严重者将被取消比赛资格,并报校方处理。

比赛注意事项:

1.各参赛队必须提前十分钟到达比赛现场进行热身运动,并将队员的身份证件(学生证、身份证或带照片的校牌)交给赛事工作人员。如果参赛队在比赛开始15分钟前未到场,将被视为弃权处理。

2.每个队在完成比赛后不能离开比赛现场,必须在各系(分院)体育部负责人的带领下,在规定的区域内等待比赛全部结束。

3.啦啦队必须服从裁判和工作人员的指挥,站在规定的比赛场地外,比赛时不得扰乱比赛。

奖项设置:

本次比赛设冠军、亚军、季军,颁奖时间待定。

活动所需用品和器材:

比赛用绳2条

口哨2个

秒表2块

工作人员用水4箱

经费预算:

冠军奖金300元,亚军奖金200元,季军奖金100元

裁判补贴15元/人,共计300元

口哨10元/个,共计20元

饮用水和比赛用绳根据实际情况而定

预备资金100元

总计约1000元

请各队负责人于4月9日下午6点前,将电子稿和打印稿各一份交给校学生会体育部的负责人某某某(联系方式:123456789)或某某某(联系方式:123456789)。各体育部负责人在填写报名表时,请先填写12名参赛选手的信息,最后填写替补队员的信息。谢谢大家的合作!

下面小编为大家整理了一些有关于2023学生会活动策划方案详细模板7篇的模版范文,欢迎各位阅读和下载。

2023学生会活动策划方案详细模板1

主题活动目的:为了丰富校园文化生活,拓展学生的素质。同时也为新生提供一个展示自己、实现梦想的平台,促进班级间的相互认识、交流和学习,增强班级凝聚力。

主题活动性质:只要你敢show,就站出来!可以个人参加,也可以组合参加,每个班级至少出两个节目。参赛节目可以是歌曲、舞蹈、相声、小品、话剧、乐器演奏等,但必须健康、积极向上,展现大学生的风貌。

主题活动口号:展示自我,实现梦想!

主题活动时间和地点:待定

负责单位:主办单位为学院学生会文艺部,协办单位为宣传部、外联部、体育部、学习部。

面向对象:学院各班级

主题活动细则:比赛大约持续x个小时。设立一等奖1名,二等奖2名,三等奖4名以及若干优秀奖。获奖选手或集体将颁发相关证书和奖品。

具体安排:

1.宣传准备:在20_年x月x日进行宣传,通知各班级的文艺委员负责本班级节目的准备,并及时提交节目单给学生会文艺部。

2.外联准备:外联部负责寻找赞助,以支持活动的开销。

3.人员准备:需要主持人、礼仪人员、保安人员、调音台人员、签到人员、递话筒人员、灯光人员、递分员、维持秩序人员等。同时还需要其他工作人员来协助。

4.比赛当天流程:

-宣传部提前到场布置比赛会场。

-学生会文艺部准备好调音台、麦克风和支架。

-参赛者进行彩排,各部门的工作也在有序进行。

-观众入场,保安和礼仪人员安排观众就座。

-比赛开始前,签到人员负责签到,并安排好各班级的出场顺序。

-主持人宣布比赛开始,评委打分,递分员递分,工作人员统计分数。

-比赛结束后,主持人宣布成绩并进行颁奖。

-清理会场,留下合影纪念。

2023学生会活动策划方案详细模板2

一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我。

二、活动目的:促进经协秘书处成员之间的友谊,拉近你我之间的距离,提高秘书处的工作效果和服务质量。

三、活动时间:20__年__月x日。

四、活动地点:待定。

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:待定。

七、活动项目:

1.母鸡捉小鸡:游戏规则是,工作人员选出六个鸡妈妈,其他成员站在鸡妈妈身后,持有一条红绳。母鸡要抢夺其他队伍最后一个人手中的红绳,同时保护自己队员手中的红绳不被抢走。被抢走红绳的人将被淘汰,红绳交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人。游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2.“团团圆圆”:所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。歌声停止时,面对面的两人要相互自我介绍。

3.心灵感应:大家自由组合排成一排,每组x人。排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就通过肢体语言传给下一位组员,直到最后一位组员大声说出是什么。猜对的有奖,游戏结束。

4.野炊:将买好的食材平均分成x份。通过抓阄的形式,将每两个院组成一队,一共x队。分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜。做完菜后,大家一起品尝,并评出最佳厨师。

5.流动迷宫:参与者排成六排,每排六人,相邻的人手碰手。一人做指挥,发出指令给各排人员。另选两人作为抓者和被抓者,在迷宫中抓人,直到抓到为止。注意要听从指挥的命令,不得碰触大家的手。

6.管上过环:参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。每组的成员一个接一个地用吸管将铁环传递下去,最后用时最少的一组胜利,获胜组的成员获得抽奖机会。

后备项目:

1.多人多足:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。比赛开始后,以整体队伍先到达终点为胜利。

2.官兵捉贼:利用写着"官、兵、捉、贼"字样的小纸片进行游戏,规则待定。

以上是本次活动的内容,欢迎大家踊跃参与,让我们一起享受欢乐的时刻!

温馨提示! 你需要支付 ¥1.00 元后才能查看付费内容
点赞(0)
立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部